Языки програмирования, где нужны, для чего важны

Здравствуйте дамы и господа, в данном гайде мы расскажем про наиболее популярные языки программирования, оценим их сложность в освоении по 10и бальной шкале, расскажем про их особенности, на каких специальностях они востребованны, а также бросим ссылки заметками по языкам.

Python

Python — язык с понятным синтаксисом, где вместо скобок используют отступы, поэтому код выглядит чистым и аккуратным. На нём можно быстро наклепать скрипты для рутины, написать сайт или обучить нейросеть, потому что под всё есть готовые библиотеки. Главный минус — тормознутость: чистый Python работает медленно и жрёт память, для серьёзных вычислений его не берут. Язык прощает много ошибок, но иногда падает в самый неподходящий момент из-за несостыковки типов.

https://blog.skillfactory.ru/wp-content/uploads/2023/03/image10-2-6157489.png

Python сводится к трём большим направлениям. Первое — это веб и софт: бэкенд, API, разного рода боты. Второе — работа с данными: аналитика, таблицы, графика, обучение моделей и нейросети. Третье — автоматизация и скриптинг: написание автотестов, парсеров сайтов и обвязки для системного администрирования. Используют его и в науке, и в финансах, и в спецэффектах для кино — везде, где надо быстро считать и не возиться с памятью вручную. Основные специализации:

Сложность освоения 2 из 10.

Заметки

C++

C++ — это компилируемый язык, в котором можно жонглировать указателями и управлять каждым байтом памяти вручную без тормозов и сборщика мусора. Он тащит за собой всё наследие Си, но добавляет объектно-ориентированное программирование, шаблоны и кучу плюшек вроде умных указателей, которые спасают от утечек памяти. Главный плюс — дикая производительность, сравнимая только с чистым Си или ассемблером, поэтому на нём пишут движки игр, высоконагруженные серверы, операционные системы и софт для микроконтроллеров. Главный минус — за порогом вхождения прячется бетонная стена: язык перегружен фичами, в нём легко выстрелить себе в ногу через сегфолт, неопределённое поведение или кривую работу с памятью, а сообщения об ошибках в шаблонах выглядят как простыня бессвязных символов.

Описание фото 1

C++ вгрызается в три основных пласта. Первый — системное и низкоуровневое программирование: ядра операционных систем, драйвера, прошивки для железа и роботов. Второй — разработка игр и графики: движки Unreal Engine и Unity под капотом, физика, рендеринг, всё, что требует выжимания каждого такта процессора. Третий — высоконагруженный финтех и бигтех: торговые терминалы, сервера поисковиков, базы данных, где накладные расходы интерпретаторов недопустимы. Основные специализации:

Сложность освоения 9 из 10.

Заметки

C#

C# — это компилируемый строго типизированный язык от Microsoft, который работает на платформе .NET и напоминает улучшенную Java с человеческим лицом. Синтаксис чистый и предсказуемый, без заморочек с заголовочными файлами и ручным управлением памятью, потому что есть сборщик мусора, который сам подчищает за тобой. Главный плюс — язык очень дружелюбный к разработчику: умная среда пишет половину кода за тебя, LINQ позволяет щёлкать запросы к данным прямо в коде как спички, а async/await делает асинхронность не болью, а сказкой. Главный минус — привязанность к экосистеме Microsoft, хоть и есть кросс-платформенный .NET Core, по-настоящему native-приложения под всё не слепишь без костылей, а для низкоуровневых штук вроде драйверов он не годится.

Описание фото 1

C# окопался в трёх основных направлениях. Первое — разработка под Windows: десктопные приложения на WPF и WinForms, корпоративный софт и внутренние утилиты. Второе — геймдев на движке Unity: мобильные игры, инди-проекты и VR-приложения, здесь C# чувствует себя королём. Третье — веб-разработка и бэкенд на ASP.NET Core: высоконагруженные серверы, API для банков и крупного бизнеса, облачные сервисы под Azure. Основные специализации:

Сложность освоения ставлю 5 из 10

Заметки

Java

Java — это компилируемый в байт-код строго типизированный язык, который крутится на виртуальной машине JVM и орёт на тебя за каждую мелочь ещё на этапе компиляции. Синтаксис многословный и тяжеловесный, куча церемоний вроде объявления классов и типов, зато код читается как техническая документация и редко преподносит сюрпризы в продакшене. Главный плюс — принцип «написал один раз, работает везде»: JVM стоит на серверах, десктопах, телефонах и банкоматах, а строгая типизация и мощные IDE ловят дурацкие ошибки до запуска. Главный минус — язык тормознутый на старте из-за прогрева JVM, жрёт память как не в себя, а boilerplate-код и обилие ООП-паттернов превращают простые вещи в фабрики фабрик абстрактных фабрик.

Описание фото 1

Java держит три кита. Первый — энтерпрайз и бэкенд: банки, страховые, большие корпоративные системы на Spring и Hibernate, где микросервисы и базы данных живут десятилетиями. Второй — мобильная разработка под Android: официальный язык долгие годы, на нём написано большинство приложений в Google Play. Третий — биг-дата и распределённые системы: Apache Hadoop, Kafka, Spark под капотом крутятся на JVM и обрабатывают петабайты данных. Основные специализации:

Сложность освоения 6 из 10.

Заметки

JavaScript

JavaScript — это интерпретируемый язык с динамической типизацией, который родился за две недели и захватил весь веб, а теперь лезет вообще везде. Синтаксис внешне простой и сишный, но внутри — асинхронный событийный движок, прототипное наследование вместо классов и неблокирующий ввод-вывод, из-за чего код работает быстро, но выглядит как гирлянда из колбэков и промисов. Главный плюс — абсолютная монополия в браузере: живой и интерактивный интерфейс, анимации и кнопки делает только он, а с появлением Node.js переполз на серверы и в десктоп. Главный минус — неявное приведение типов творит дичь вроде сложения массива с объектом и выдачи строки "банан", нестрогие сравнения стреляют в ногу новичку, а экосистема меняется так быстро, что фреймворк двухлетней давности уже считается древним ископаемым.

Описание фото 1

JavaScript держит три фронта. Первый — фронтенд-разработка: React, Vue, Angular, всё что моргает, кликает и грузится в браузере у пользователя. Второй — бэкенд и серверная часть: Node.js тянет сотни тысяч одновременных соединений, на нём пишут API, чаты и стриминговые сервисы. Третий — кроссплатформенная и мобильная разработка: Electron для десктопных приложений вроде VS Code, React Native для мобильных приложений на iOS и Android. Основные специализации:

Сложность ставлю 4 из 10 (это ад для крупного продакшена)

Заметки

PHP

PHP — это интерпретируемый серверный язык с динамической типизацией, созданный специально для веба и способный выживать в любом дешёвом хостинге. Синтаксис простой и прощает много ошибок, переменные начинаются с доллара, а код можно мешать прямо с HTML-вёрсткой, из-за чего новичок лепит работающий сайт за вечер. Главный плюс — язык специально заточен под веб: сессии, куки, работа с формами и базами данных из коробки, а время жизни скрипта ограничено одним запросом, поэтому утечки памяти не накапливаются. Главный минус — исторический зоопарк несогласованных функций с кривыми названиями и непредсказуемым порядком аргументов, где одно и то же можно сделать тремя способами разной степени deprecated, а с ростом проекта код без строгой архитектуры превращается в лапшу.

Описание фото 1

PHP сидит в трёх основных нишах. Первая — классическая веб-разработка: движки для блогов, интернет-магазинов и форумов, где правит бал WordPress с миллионами сайтов. Вторая — бэкенд и API на фреймворках: Laravel и Symfony позволяют писать строгий корпоративный код с миграциями, очередями и нормальной архитектурой. Третья — поддержка легаси и энтерпрайз: огромное количество старого банковского и государственного софта написано на PHP, который до сих пор работает и требует сопровождения. Основные специализации:

Сложность освоения 3 из 10

Заметки

Go

Go — это компилируемый язык от Google, созданный мужиками, которые устали ждать сборку проектов на плюсах и джаве, поэтому здесь всё просто как топор и быстро как пуля. Синтаксис минималистичный и плоский, без классов, наследования и дженериков до последних версий, зато с горутинами и каналами для конкурентности, которые позволяют раскидывать задачи по ядрам парой строчек без боли и страданий. Главный плюс — язык собирается в один бинарник без зависимостей, жрёт мало памяти и держит тысячи одновременных соединений на одной машине, поэтому его обожают в микросервисах и облаках. Главный минус — обработка ошибок через постоянные проверки if err != nil после каждого чиха раздражает и раздувает код, а отсутствие нормального ООП заставляет писать простыни из структур и интерфейсов там, где в других языках обошлись бы наследованием.

Описание фото 1

Go застолбил три поляны. Первая — облачная инфраструктура и DevOps: Docker, Kubernetes, Terraform и всё, что оркестрирует контейнеры, написаны на Go. Вторая — высоконагруженные микросервисы и сетевые приложения: прокси-серверы, очереди сообщений, стриминговые платформы и внутренние API. Третья — CLI-утилиты и системный инструментарий: всякие сборщики, линтеры и консольные инструменты, которые должны работать мгновенно без рантаймов. Основные специализации:

Сложность освоения ставлю 4 из 10.

Заметки

Вывод

Как мы видим языки все разные, и мы искренне надеемся, что данный гайд помог вам, с пониманием разницы между ними или определения какой язык станет вашим основным.